SSS

Servis sırasında oyuncu, topu avuç açık bir şekilde havaya atmalı ve raketiyle topa vurmalıdır. Top önce servis atan oyuncunun sahasına, ardından rakip sahaya değmelidir. Çift maçlarda ise servis sırası ve taraflar belirli bir düzenle değiştirilir.

Evet, masa kenarına çarpan top geçerlidir ve oyun devam eder. Ancak top masa yan kenarlarına çarparsa bu geçerli sayılmaz. Rakibin şüpheleri durumunda, hakemin kararı nihai olur.

Oyun, dış bir müdahale olduğunda ya da oyuncuların dikkati dağıldığında durdurulabilir. Örneğin, ekipman arızası ya da yanlış servis durumlarında hakem oyunu keser. Bunun dışında, oyun genellikle kesintisiz devam eder.

Bir servis atışı sırasında top fileye çarpar ve yine de rakip sahaya düşerse bu durum “let” olarak adlandırılır ve servis tekrarlanır. Net hakkı sınırsızdır; bu yüzden oyuncular doğru servis atana kadar denemeye devam eder.

Maç, belirlenen set sayısına ulaşan oyuncunun galibiyetiyle sona erer. Genellikle 4 seti kazanan oyuncu galip gelir (7 setlik maçlarda). Ayrıca, oyunculardan birinin kurallara aykırı bir davranış sergilemesi durumunda da oyun durdurulabilir ve rakip oyuncuya sayı verilir.

Her oyuncunun ya da takımın bir set boyunca bir adet 1 dakikalık mola hakkı vardır. Bu mola hakemi bilgilendirerek kullanılabilir. Ayrıca setler arasında oyuncular, taraf değiştirme ve dinlenme için 1 dakikalık ara alabilir.

Tekli maçlarda oyuncular sırayla topa vurur. Çiftli maçlarda ise oyuncular belirlenen sırayı takip etmek zorundadır. Bu sıra bozulursa yapılan sayı geçersiz sayılabilir.

Masa tenisi robotları, oyuncuların antrenman yapması için otomatik olarak top atar. Spin, hız ve yön ayarları yapılabilir, böylece oyuncular çeşitli senaryoları çalışabilir. Özellikle yalnız çalışan oyuncular için çok faydalıdır.

Rakibin servisini karşılamak için topun spinini ve hızını doğru tahmin etmek önemlidir. Falsoya göre raket açısını ayarlamak, topu kontrol altında tutmak için kritiktir. Doğru karşılamalar rakibin oyununu bozabilir.